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        課時列表
        01-DirectX簡介、環境
        02-簡單圖形繪制
        03-物體的移動
        04-當前代碼優化
        05-鍵盤操作圖形
        06-敵人優化-隨機出現和多個敵人
        07-游戲性能優化
        08-碰撞檢測和結束判定
        09-人質隨機繪制和碰撞檢測
        10-游戲難度增加和優化方案
        首頁 / 軟件研發專題 · 其他專題 / DirectX游戲開發
        發布于 2022-04-21 · 301 次觀看
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        01-DirectX簡介、環境
        14分鐘 · 272次播放
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        02-簡單圖形繪制
        13分鐘 · 5次播放
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        03-物體的移動
        24分鐘 · 3次播放
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        04-當前代碼優化
        11分鐘 · 1次播放
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        05-鍵盤操作圖形
        20分鐘 · 5次播放
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        06-敵人優化-隨機出現和多個敵人
        15分鐘 · 4次播放
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        07-游戲性能優化
        25分鐘 · 3次播放
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        08-碰撞檢測和結束判定
        23分鐘 · 1次播放
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        09-人質隨機繪制和碰撞檢測
        22分鐘 · 3次播放
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        10-游戲難度增加和優化方案
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        課程目標
        綜合性地將C++的知識運用進來
        知識要點
        本課程主要利用C++完成一個游戲開發任務,結合DirectX提供的接口進行操作
        授課講師

        鄧強

        蝸牛學苑資深講師
        蝸牛學苑資深講師,教學總監,四川大學碩士,系統架構師。17年軟件研發、測試、管理及授課經驗,精通各種開發和測試技術,如Java開發、PHP開發、Python開發、性能測試、滲透測試、安全攻防等,具備豐富的項目研發和實施經驗。從事培訓事業以來學生過萬,遍布國內外各大IT公司。教學嚴謹細致、原理講解透徹、注重底層原理,全面培養學生各項素質。
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